La adopción del juego en las aulas de clase supera el 68%
La gamificación ya no sólo está en los espacios de juego, sino que llegó a las aulas educativas para hacer del aprendizaje un proceso más ...
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Empresas que adoptan IA crecen hasta 40% más rápido: el mensaje del RPS 2025 en Colombia Zebra Technologies (NASDAQ: ZBRA) reafirmó su lid...